Jeux vidéo

Devenir artiste de niveaux (Level Artist)

L’artiste de niveaux est responsable de la création des objets et des éléments de décor d’un jeu vidéo. Il ou elle doit tenir compte de la direction artistique, des paramètres techniques du moteur de jeu et des mécaniques pensées par les conceptrices et concepteurs de jeu afin de s’assurer que le niveau produit est à la fois beau et amusant pour les joueuses et joueurs.

Crédit: SYNTHÈSE Photo: Priss Auvray

Tâches et responsabilités

  • Chercher et rassembler du matériel de référence (images, photographies) pour inspirer la création de l’environnement de jeu.

  • En collaboration avec la conceptrice ou le concepteur de niveaux, imaginer un environnement en tenant compte de la direction artistique et des mécaniques de jeu du niveau en question.

  • Construire des modèles 3D des décors, objets et accessoires. Dans certains studios, cette tâche est effectuée par l’artiste en modélisation.

Si tu aimes

  • Le dessin et les arts plastiques

  • L'animation (jeux vidéo ou dessins animés)

  • L'architecture, la décoration et le design

  • Les sciences de la nature (géographie ou géologie)

  • Les technologies

Qualités et compétences

Qualités

Outils et logiciels courants

Logiciels de création 2D & 3D

  • 3ds Max

  • Blender

  • Maya

  • Photoshop

  • Substance Painter / Designer

  • ZBrush

Collaboratrices et collaborateurs

  • Artistes (concept, textures et matériaux, autres artistes de niveaux)

  • Artiste de niveaux en chef (Lead Level Artist)

  • Artistes techniques

Les possibilités d'évolution

  • Artiste de niveaux en chef (Lead Level Artist)

Formations disponibles

Certaines des compétences nécessaires pour exercer le métier d'artiste de niveaux peuvent être développées dans le cadre des programmes suivants. Informe-toi sur la spécificité de chacune des écoles pour voir laquelle correspond de plus près à tes intérêts :

Diplôme d'études collégiales (DEC)

Formations techniques (3 ans)

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