
Devenir artiste de surfaçage et de textures
On l'appelle aussi : Artiste de textures, Artiste de surfaces, Textureuse ou Textureur, Surfacing and Texture Artist

On l'appelle aussi : Artiste de textures, Artiste de surfaces, Textureuse ou Textureur, Surfacing and Texture Artist
L'artiste de surfaçage et de textures est responsable de créer des textures et des matières recouvrant des modèles 3D, que ce soit des objets, des personnages, des véhicules et des éléments organiques. Possédant une minutie hors-pair, cette personne étudie et créé les différentes textures que l'on retrouve sur les éléments 3D, afin de les rendre crédibles et réalistes.
L'artiste de surfaçage et de textures travaille à différents types de textures, finitions et matériaux, tels que: le métal, la peau, les vêtements, le feuillage, l'écorce, le plastique, le bois, etc., afin de contribuer au réalisme des images et éléments créés par l'équipe de modélisation 3D.
Créer différentes textures et surfaces pour des éléments fournis par l'équipe de modélisation 3D (personnages, objets, véhicules, matière organique) à l'aide de différents outils.
Ajuster les paramètres des différentes textures (transparence, relief, motifs) afin qu'elles répondent à un niveau de réalisme ou à un style fourni par la direction artistique.
Explorer différentes références visuelles pour l'élaboration de textures.
Les arts visuels (par exemple, dessin, peinture, sculpture ou photographie)
La physique et le comportement de la lumière
Observer la nature, comprendre ses comportements et ses propriétés
Trouver les solutions à des problèmes techniques
Minutie et rigueur : la qualité d'une texture est souvent déterminée par sa complexité, et les plus petits détails font toute la différence afin de livrer un travail de qualité.
Adaptabilité : parfois organiques, solides, hyperréalistes ou stylisées, les textures sont diversifiées et les artistes doivent s'adapter à différentes directions artistiques.
Curiosité : ce travail requiert un intérêt pour la recherche et l'analyse dans l'élaboration des différentes textures et surfaces.
Sens de l'observation.
Créativité.
Organisation : être bien organisé·e et être méthodique sont des qualités clés pour être efficace et bien répertorier les sources de ton travail.
3ds Max
Blender
Mari
Maya
Nuke
Chef·fe d'équipe - artistes de surfaçage et de textures
Chef·fe d'équipe - artistes de surfaçage et de textures
Chef·fe des textures
Dessin animé
Cégep du Vieux Montréal
Graphisme et motion design
Collège Bart
Techniques d'animation 3D et de synthèse d'images
Cégep Limoilou, Cégep de Matane, Cégep du Vieux Montréal, Collège Institut Grasset, Collège Bart, Collège Bois-de-Boulogne, Collège O'Sullivan, Collège Dawson**
Techniques d'intégration multimédia
Cégep de Saint-Jérôme, Collège de Maisonneuve, Collège Montmorency**
