Jeux vidéo
Effets visuels et animation 2D-3D
Expériences numériques

Devenir animatrice ou animateur 2D-3D

L'animatrice ou l'animateur 2D/3D est responsable d'appliquer, de façon crédible, l'art du mouvement aux éléments d'un film, d'un jeu vidéo, d'une publicité ou d'un projet d'expérience numérique. Sa tâche principale est de faire exécuter des mouvements à des personnages, des créatures, des décors et des effets spéciaux à l'aide de logiciels spécialisés en animation 2D ou 3D, en respectant des paramètres établis en collaboration avec son équipe (histoire, style artistique, contraintes techniques des logiciels, moteurs de jeu ou consoles, position de la caméra, etc.).

Crédit: SYNTHÈSE Photo: Priss Auvray

Tâches et responsabilités

  • Animer des personnages, des créatures, des décors et des effets spéciaux à l'aide de logiciels spécialisés en animation 2D ou 3D.

Si tu aimes

  • Les arts de l'interprétation, du rythme et du mouvement (cinéma, musique, théâtre, improvisation, etc.)

  • L'anatomie et la mécanique corporelle

Qualités et compétences

Qualités

  • L'esprit d'analyse. Il ou elle doit savoir observer et décortiquer un mouvement afin de le reproduire.

  • La minutie. La production d'animations réalistes demande une grande attention au détail.

Connaissances

  • L'anatomie humaine et animale, la mécanique de mouvement des objets.

  • En jeux vidéo : une compréhension de la manière dont le mouvement se manifeste dans le contexte du jeu.

Outils et logiciels courants

Animation 2D

  • Animate

  • Harmony

  • OpenToonz

  • Photoshop

  • Substance Painter

  • T V Paint

Collaboratrices et collaborateurs

Les possibilités d'évolution

  • Animatrice ou animateur facial

Formations disponibles

Certaines des compétences nécessaires pour pratiquer le métier d'animatrice ou animateur 2D/3D peuvent être développées dans les programmes suivants. Informe-toi sur la spécificité de chacune des écoles pour voir laquelle correspond de plus près à tes intérêts :

Diplôme d'études collégiales (DEC)

Rémunération

Dans la province du Québec, la rémunération horaire pour un concepteur ou une conceptrice d'animation 3D varie de 20$ pour les débutants à 50,48$ pour les professionnel·les d’expérience, avec un salaire médian de 28$, selon les données du Gouvernement du Canada (2024).

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