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Devenir animatrice ou animateur 2D-3D
On l'appelle aussi : Conceptrice ou concepteur d'animation 2D-3D

L'animatrice ou l'animateur 2D/3D est responsable d'appliquer, de façon crédible, l'art du mouvement aux éléments d'un film, d'un jeu vidéo, d'une publicité ou d'un projet d'expérience numérique. Sa tâche principale est de faire exécuter des mouvements à des personnages, des créatures, des décors et des effets spéciaux à l'aide de logiciels spécialisés en animation 2D ou 3D, en respectant des paramètres établis en collaboration avec son équipe (histoire, style artistique, contraintes techniques des logiciels, moteurs de jeu ou consoles, position de la caméra, etc.).

Crédit: SYNTHÈSE Photo: Priss Auvray

Tâches et responsabilités

Le travail de l'animatrice ou de l'animateur varie en fonction de son niveau d'expérience, du secteur d'activités, de la taille et de la composition de son équipe de travail. L'animation 2D et l'animation 3D ont aussi des techniques, outils, processus de production et contraintes techniques distincts.

Les tâches de l'animatrice ou animateur 2D/3D peuvent inclure ceci :

  • Animer des personnages, des créatures, des décors et des effets spéciaux à l'aide de logiciels spécialisés en animation 2D ou 3D.

  • En jeux vidéo: créer des librairies d'animations qui peuvent être réutilisées pour chacun des personnages.

  • Analyser les tâches à réaliser avec sa superviseuse ou son superviseur (ex :chef·fe d'équipe, directrice ou directeur artistique).

Si tu aimes

  • Les arts de l'interprétation, du rythme et du mouvement (cinéma, musique, théâtre, improvisation, etc.)

  • L'anatomie et la mécanique corporelle

Qualités et compétences

Qualités

  • L'esprit d'analyse. Il ou elle doit savoir observer et décortiquer un mouvement afin de le reproduire.

  • La minutie. La production d'animations réalistes demande une grande attention au détail.

Il y a d'autres qualités essentielles pour toute personne travaillant en créativité numérique. Découvre-les ici!

Connaissances

  • L'anatomie humaine et animale, la mécanique de mouvement des objets.

  • En jeux vidéo : une compréhension de la manière dont le mouvement se manifeste dans le contexte du jeu.

Outils et logiciels courants

Chaque entreprise a ses propres processus de production et détermine les logiciels que l'animatrice ou animateur 2D/3D doit maîtriser. Les logiciels suivants sont parmi les plus courants :

Animation 2D

  • Animate

  • Harmony

  • OpenToonz

  • Photoshop

  • Substance Painter

  • T V Paint

Collaboratrices et collaborateurs

Les coéquipières et coéquipiers de l'animatrice ou animateur 2D/3D varient en fonction de la structure des départements de l'entreprise. Il ou elle peut être amené·e à collaborer avec les métiers suivants :

Les possibilités d'évolution

Après avoir exercé le métier d'animatrice ou animateur 2D/3D pendant quelque temps, tu pourrais évoluer vers les métiers suivants :

Formations disponibles

Certaines des compétences nécessaires pour pratiquer le métier d'animatrice ou animateur 2D/3D peuvent être développées dans les programmes suivants. Informe-toi sur la spécificité de chacune des écoles pour voir laquelle correspond de plus près à tes intérêts :

Diplôme d'études collégiales (DEC)*

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