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Devenir artiste d'interface utilisateur (UI)
On l'appelle aussi : Conceptrice ou concepteur d'interface utilisateur; Artiste UI

L'artiste d'interface utilisateur est responsable de créer l'interface graphique d'un jeu vidéo, d'un site web, d'une application mobile ou d'une expérience de réalité virtuelle ou augmentée. Il ou elle conçoit les menus, boutons et autres éléments graphiques avec lesquels les utilisateurs et utilisatrices interagissent, s'assure qu'ils sont cohérents avec la signature visuelle du produit et qu'ils sont faciles à utiliser. Dans les plus petites entreprises, l'artiste d'interface utilisateur exerce aussi les fonctions de conception de l'expérience utilisateur (EU, ou UX en anglais), c'est-à-dire, la création d'une expérience de jeu ou de navigation fluide contenant le moins de frustration possible. Dans les entreprises de plus grande taille, ces fonctions sont souvent exercées par deux personnes différentes, l'artiste d'interface utilisateur se concentrant sur les éléments visuels de l'interface.

Crédit: SYNTHÈSE Photo: Priss Auvray

Tâches et responsabilités

Le travail de l'artiste d'interface utilisateur varie en fonction de son niveau d'expérience, du secteur d'activités, de la taille et de la composition de son équipe de travail.

Ses tâches peuvent inclure ceci :

  • En collaboration avec l'équipe de conception, concevoir une interface graphique et un menu visuellement attrayants qui répondent aux besoins de l'expérience de jeu (ergonomie, facilité d'utilisation, efficacité, etc.).

  • Créer des maquettes pour préparer la production de l'interface graphique.

  • Créer les éléments d'interface (menus, animations, boutons, cartes, affichage tête haute (HUD) en tenant compte du guide de style et des contraintes techniques des différentes plateformes.

Si tu aimes

  • La communication visuelle et la création graphique

  • La logique et la résolution de problèmes techniques

Qualités et compétences

Qualités

  • L'empathie. Il ou elle doit savoir se mettre à la place des joueurs et joueuses et anticiper leurs comportements pour créer des interfaces qui contribuent à leur expérience.

  • Un bon esprit d'analyse.

  • Esprit d'équipe et de collaboration. L'artiste d'interface utilisateur est souvent amené·e à faire le pont entre les équipes de design et de programmation.

Outils et logiciels courants

Chaque entreprise a ses propres processus de production et détermine les logiciels que l'artiste d'interface utilisateur doit maîtriser. Les logiciels suivants sont parmi les plus courants :

Logiciels de création 2D et 3D

  • After Effect

  • Figma

  • Illustrator

  • In Vision

Collaboratrices et collaborateurs

Les coéquipières et coéquipiers de l'artiste d'interface utilisateur varient en fonction de la structure des départements de l'entreprise. Il ou elle peut être amenée à collaborer avec les métiers suivants :

Les possibilités d'évolution

Après avoir exercé le métier d'artiste d'interface utilisateur pendant quelque temps, tu pourrais évoluer vers les métiers suivants :

Formations disponibles

Il n'y a pas de parcours-type pour devenir artiste d'interface utilisateur. Il est possible de combiner une formation artistique avec une formation plus technique, ou de compléter une formation générale avec une formation spécialisée en création de jeux vidéo ou d'expériences immersives.

Voici quelques programmes qui enseignent certaines des notions artistiques et/ou techniques essentielles au travail de l'artiste d'interface utilisateur. Informe-toi sur la spécificité de chacune des écoles pour voir laquelle correspond de plus près à tes intérêts :

Diplôme d'études collégiales (DEC)*

Répertoire des formations
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