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Devenir artiste d'effets visuels et simulations (FX)
On l'appelle aussi : Artiste FX (FX Artist); Artiste d'effets spéciaux

L'artiste d'effets visuels et simulations (FX) est responsable de créer des effets spéciaux numériques pour les films, les séries épisodiques, les publicités, les expériences immersives et les jeux vidéo. Il ou elle travaille à partir d’indications de la direction artistique ou de dessins fournis par les artistes de concept pour produire des simulations d’éléments naturels (feu, eau, terre et air), de phénomènes atmosphériques (pluie, neige, nuages, etc.), des effets magiques comme des transformations ou des sorts, ou encore des effets de destruction et d’explosions.

Crédit: SYNTHÈSE Photo: Priss Auvray

Tâches et responsabilités

Le travail de l'artiste d'effets visuels et simulations varie en fonction de son niveau d'expérience, du secteur d'activités, de la taille et de la composition de son équipe de travail.

Ses tâches peuvent inclure ceci :

  • Produire des effets numériques d'éléments naturels (du feu, des liquides, des nuages, de la poussière, etc.) ou surnaturels (des transformations, des sorts, etc.) à l'aide de logiciels spécialisés. Dans le cinéma d'animation, ces effets peuvent aussi être produits à l'aide de dessins.

  • Créer des effets de destruction d'objets (des explosions, des bâtiments qui s'effondrent, etc.).

Si tu aimes

  • Le cinéma et son processus de fabrication (ex : regarder des documentaires de type breakdown d'effets spéciaux, behind-the-scenes ou making of)

  • Les trucages, les effets spéciaux et la magie

  • Les sciences, comme la physique et les mathématiques

Qualités et compétences

Qualités

  • La résolution de problèmes. Il faut savoir composer avec les contraintes (techniques, temps, style, etc.) et trouver des solutions lorsque les méthodes employées ne produisent pas l'effet désiré.

  • La minutie. Qu'il s'agisse de reproduire un phénomène naturel ou physique ou de représenter un élément magique, la création d'effets spéciaux cohérents avec le récit et la direction artistique demande une grande attention aux détails.

  • La curiosité.

Outils et logiciels courants

Chaque entreprise a ses propres processus de production et détermine les logiciels que l'artiste FX doit maîtriser. Les logiciels suivants sont parmi les plus courants :

Logiciels

  • 3ds Max

  • Blender

  • Houdini

Collaboratrices et collaborateurs

Les coéquipières et coéquipiers de l'artiste FX varient en fonction de la structure des départements de l'entreprise. Il ou elle peut être amené·e à collaborer avec les métiers suivants :

Les possibilités d'évolution

Après avoir exercé le métier d'artiste FX pendant quelque temps, tu pourrais évoluer vers les métiers suivants :

Formations disponibles

Certaines des compétences nécessaires pour pratiquer le métier d'artiste FX peuvent être développées dans les programmes suivants. Informe-toi sur la spécificité de chacune des écoles pour voir laquelle correspond de plus près à tes intérêts :

Diplôme d'études collégiales (DEC)*

Répertoire des formations
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