SÉRIE : "Les implications écologiques du divertissement numérique ou les coûts cachés de l'Innovation"
Par La Société des demains
2024-01-22
Par La Société des demains
2024-01-22
3e article par: Patrick Tanguay
Auparavant dans cette série nous avons tout d’abord examiné, à l’aide d’une sélection d’études, comment les exigences grandissantes en matière de productions éco-responsables affectent les productions audiovisuelles et la créativité numérique de manière plus générale. Le deuxième article, a examiné, à l’aide d’études de cas, l’impact de productions existantes et la manière dont nous réduisons l’impact des productions. Cette fois, nous nous tournons vers l’avenir et les possibilités qui se dessinent à l’horizon.
En prospective, pour représenter la pluralité des futurs, nous utilisons régulièrement l’image de cônes imbriqués les uns dans les autres, à la manière de poupées russes. Au centre se trouve le futur probable, qui peut être vu comme la continuité du présent. Si notre réalité d’aujourd’hui évolue dans la même direction sans trop de surprises, nous arriverons au futur probable. En combinant l’évolution de divers moteurs de changement, nous pouvons arriver à une panoplie de futurs légèrement ou très différents – possible, catastrophe, souhaitable, etc.
Immersion
Le métavers mais pas seulement. RV/RA/RM, films, mondes, jeux.
Cognition
Intelligence Artificielle. Création, augmentation, accélération.
Connections
Web3, DAOs, contrats intelligents, tokenization.