Les métiers en expériences numériques

Envie de travailler en expériences numériques ? Découvrez ce secteur créatif et innovant

+5000

emplois en expériences numériques au Québec

59500$

salaire annuel moyen

300

entreprises dans le secteur

711

millions de dollars générés

Qu’est-ce que les expériences numériques ?

Les expériences numériques regroupent des expositions et des environnements immersifs, des installations publiques interactives, des univers sonores, des spectacles et concerts à la scénographie spectaculaire, des jeux augmentés à grande échelle ou encore, des parcours nocturnes multimédias qui rayonnent à travers le Québec. Prêt·e à tenter l’aventure ?

Explorez nos capsules métiers en expériences immersives

Plongez dans l’univers captivant des expériences numériques grâce à ces courtes vidéos de 2 minutes, mettant en lumière des métiers passionnants et créatifs au cœur de l’industrie !

Explorez des parcours inspirants en expériences numériques

Découvrez les cheminements uniques et parfois atypiques, de professionnel·les passionné·es par la création et la technologie dans le secteur des expériences numériques.

Partez à la rencontre des familles de métiers en expériences numériques

Travailler dans le secteur des expériences numériques. C’est possible ! Explorez les métiers liés aux 6 grandes familles de métiers au cœur de cette industrie dynamique.

Artistique

Conception, scénarisation, réalisation, design, direction de création, mise en scène, projections, etc.
En savoir plus

Développement, programmation et, support technique

Développement d’outils et de logiciels, science des données, optimisation des flux (pipeline) de production.

Gestion et production

Planification des tâches et calendriers, suivi de budgets et des échéanciers de production, service à la clientèle.

Support administratif, communication, marketing et distribution

Promotion, mise en marché, aspects légaux, financiers et logistiques.

Ressources humaines

Développement des talents, mobilisation, rémunération, recrutement et rétention des employé·es.

Intelligence artificielle

Automatisation de procédés, gestion de données, apprentissage machine, création de bases de données autogérées, création d’outils génératifs en IA.

À la recherche de votre parcours scolaire ?

Il existe plus de 2000 cours en création numérique et plus de 150 programmes collégiaux et universitaires de 1er, 2e et 3e cycles.
Consultez les programmes offerts

L’industrie des expériences numériques au Québec

Avec plus de 5000 emplois salariés en 2025, cet univers propose une infinité de projets créatifs faisant appel à une diversité de technologies qui ne cesse de repousser nos limites multisensorielles.

Voici les segmentations du secteur des expériences numériques :

DIVERTISSEMENT IMMERSIF

Conception d’espaces virtuels — Contenu interactif en réalité virtuelle ou mixte — Expositions et expériences immersives — Films 360 — Films en réalité virtuelle.

INSTALLATIONS ET PROJECTIONS NUMÉRIQUES

Éclairage architectural — Installations interactives — Installations muséales — Mapping architectural — Mobiliers — Scénographie augmentée.

PRODUCTION VIDÉO ET SONORE

Balados — Conception sonore — Contenus interactifs marketing — Livres numériques — Production de contenus vidéo (excluant films traditionnels et séries linéaires.

TECHNOLOGIES ET LOGICIELS

Applications ludo-éducatives — Applications mobiles — Objets connectés et électroniques — Logiciels — Sites web.

Ses débuts

C’est le studio québécois Felix & Paul qui a créé la première expérience multisensorielle et interactive en réalité virtuelle avec des images de la NASA, nommée L’INFINI.
Crédit image : Centre PHI

Les différentes disciplines artistiques de l’expérience numérique

Sur quels types de projets les professionnel·les du secteur des expériences numériques peuvent-ils être amenés à collaborer ? Inspirées de la diversité des pratiques des membres de XN Québec, voici quelques avenues de ce secteur créatif.

Arts immersifs et interactifs

Installations muséales, publiques, immersives ou 360, scénographies interactives, expériences en réalité virtuelle, augmentée ou mixte, productions scéniques multimédias.

Arts numériques et visuels

Art numérique, motion design (2D-3D), vidéo mapping, génération captive par l’intelligence artificielle.

Création sonore et audiovisuelle

Balado, spatialisation audio/360, postproduction audio, expériences audiovisuelles immersives.

Narration interactive et contenus numériques

Webséries, applications mobiles, contenus web interactifs, web-documentaires, livres numériques interactifs.

Expériences éducatives et ludiques

Applications ludo-éducatives, plateformes d’éducation virtuelles.

Technologies émergentes

Projets en intelligence artificielle, robotique.

Des entreprises québécoises emblématiques de l’univers de la création numérique

Le Québec, c’est plus de 300 entreprises innovatrices qui repoussent les limites des expériences numériques. En voici cinq qui se démarquent par leurs projets :

Moment Factory

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Ce studio est derrière des expériences inoubliables comme : Foresta Lumina à Coaticook, l’illumination du pont Jacques-Cartier, une projection sur la Sagrada Familia à Barcelone, ou encore, le spectacle de Madonna au Superbowl en 2012. Plus récemment, le studio a lancé Aura Invalides à Paris, s’ajoutant à un portefeuille international d’expériences immersives dans les aéroports, musées, forêts et lieux patrimoniaux, souvent en collaboration avec des artistes comme Billie Eilish.

NORMAL Studio

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Normal transforme les espaces urbains en expériences immersives percutantes. Au moyen d’installations multisensorielles et interactives, de projections à 360° et d’interventions architecturales, ses artistes provoquent l’émerveillement dans le quotidien des gens et orchestrent des instants de magie partagés. Par exemple la patinoire du quartier des spectacles Au bord du lac tranquille.

Felix et Paul Studios

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En 2014, le studio a créé le tout premier film en réalité virtuelle jamais réalisé : Strangers With Patrick Watson. Depuis, le studio repousse les limites du médium en intégrant interactivité et narration immersive, comme avec l’exposition Space Explorers. L’INFINI, conçue en collaboration avec le studio Phi.

Dpt.

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Pionnier de la conception d’expériences interactives en réalité virtuelle, augmentée et mixte, Dpt. a contribué à des projets innovateurs comme l’exposition À plein volume : Basquiat et la musique au Musée des beaux-arts de Montréal, la première grande exposition d’envergure à explorer de manière pluridisciplinaire l’importance de la musique dans l’œuvre de Jean-Michel Basquiat. Ainsi que le projet Oto’s Planet qui a remporté de nombreux prix à l’international.

Gentilhomme

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Connu pour ses vidéoclips et projets pour des stars comme Elton John, l’une de ses réalisations marquantes fut Pop !, une installation interactive de marionnettes gonflables réagissant à la voix, installée dans le Quartier des spectacles. Le studio conçoit aussi des expériences immersives dans des lieux publics comme les aéroports et les centres commerciaux.

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