Notre enquête « Travailler en création numérique » est désormais disponible en version courte

 

SYNTHÈSE a le plaisir vous présenter la version courte de l’enquête « Travailler en création numérique : évolution des métiers graphiques 2D-3D et enjeux de formation ». Raccourcie à 44 pages, cette nouvelle version vous est également proposée en anglais.

Une initiative pour apporter des solutions aux enjeux de main-d’œuvre en création numérique

« Comment répondre aux enjeux de pénurie de main-d’œuvre en création numérique? » : c’est à partir de ce questionnement que l’équipe de SYNTHÈSE et les acteurs de l’écosystème québécois se sont mobilisés pour dresser le premier portrait transverse aux trois secteurs d’activités suivants : les effets visuels et animation, les jeux vidéo et les expériences numériques immersives.

Paru en décembre 2021, ce projet d’enquête présente l’évolution des métiers graphiques 2D-3D en réponse aux changements technologiques, organisationnels, ainsi que des modèles d’affaires des entreprises des secteurs ciblés.

Fruit de centaines d’heures de consultations avec les expert·e·s et enseignant·e·s des secteurs couverts, ce rapport met également en lumière les enjeux d’adéquation formation-emploi, en mettant le doigt sur les besoins à combler des maisons d’enseignement supérieur public et des industries.

L’intégration des apprentissages en milieu de travail : comment SYNTHÈSE agit concrètement sur les enjeux d’adéquation formation-emploi

À travers ces 97 pages d’observations et d’analyses, SYNTHÈSE a formulé plusieurs pistes de réflexions dont l’intégration des apprentissages en milieu de travail (IAMT). « Une recommandation sur laquelle nous concentrons tout particulièrement nos efforts. Concrètement, il s’agit de mettre les étudiants en lien avec les entreprises le plus tôt possible dans leur parcours », précise Brigitte Monneau, notre directrice générale chez SYNTHÈSE.

« Dans le but de se diriger vers l’alternance travail-études, nous avons lancé cet été un projet pilote ARRISTAGE, un concours de stages qui a permis à 18 jeunes de faire des stages en entreprises », explique notre directrice en octobre dernier dans un article à consulter sur CTVM Info.

BOUSSOLE, une plateforme pour stimuler la relève à se lancer vers une carrière en création numérique

Afin d’agir sur le développement des talents en création numérique, nous déploierons aussi progressivement en printemps prochain notre nouvelle plateforme BOUSSOLE. Il s’agit d’une plateforme en ligne destinée aux adolescent·e·s québécois·e·s, étudiant·e·s et adultes en reconversion professionnelle afin de leur permettre d’explorer une sélection de métiers et de formations en création numérique. Constamment alimentée, cette source de ressources sera particulièrement utile pour les conseiller·ère·s d’orientation et les conseiller·ère·s en emploi.

À l’issue de cette première phase d’exploration, vous aurez l’opportunité de découvrir plusieurs capsules vidéos de professionnel·le·s de l’industrie créative, des fiches métiers détaillées et d’autres contenus inspirants ! Restez à l’affût sur nos réseaux sociaux pour ne pas manquer la diffusion des premiers contenus.