Les coulisses d’un court-métrage étudiant : Sortir
2025-04-22
2025-04-22
Réalisé dans le cadre d’une production 3D séquentielle et collective de fin d’études, le projet rassemble 13 étudiant·es passionné·es du baccalauréat en animation 3D pour le cinéma de l’École NAD-UQAC.
Sous la supervision du professeur François Lord, les étudiant·es ont réalisé, en un an, un court-métrage entièrement en images de synthèse dont l’objectif est de représenter fièrement le talent des étudiant·es québécois·es sur la scène internationale de prestigieux festivals de films d’animation.
Explorons ensemble les coulisses de ce court-métrage étudiant avec Gabriel Laurin, producteur et coordinateur de l’équipe Exit VFX.
Les 13 étudiant·es d’Exit VFXNadim, bien qu’il ait quitté ce métier depuis des années, ne peut se résoudre à laisser partir son amie seule et de la perdre.
Portée par son sens du devoir, Norah entraîne Nadim dans une aventure qui pourrait bien être leur dernière.
En explorant l’amitié profonde entre Norah et Nadim, le récit met en lumière la complexité des relations humaines face à l’adversité », souligne Gabriel Laurin.
Les personnages Norah et Nadim
Le co-réalisateur, Victor Watier, s’est dit inspiré par les documentaires Bearing Witness et Pour Sama, ce qui a suscité son intérêt pour le journalisme de guerre.
« J’ai regardé le documentaire Bearing Witness et For Sama ‘’back à back’’, deux documentaires qui parlent de journalisme de guerre. Puis, ça m’a juste allumé, j’ai trouvé ça vraiment cool ! », partage-t-il avec enthousiasme lors d’une entrevue.
La scénarisation s’est déroulée tout au long de leur dernière année universitaire, en parallèle d’une recherche visuelle approfondie :
« Il s’agissait de conceptualiser le “look” du court-métrage avant même de se lancer dans les logiciels de création 3D. Il a fallu passer par plusieurs itérations de montage tourné, de dessins concepts et d’ébauches d’animation en animation traditionnelle », explique le producteur et coordinateur de l’équipe.
Le personnage Norah« Le layout, le rigging, l’animation, l’ombrage et l’éclairage sont réalisés dans Houdini, en utilisant APEX, Solaris et notre pipeline USD vieux de 3 ans. C’est le premier projet que nous réalisons avec le rigging et l’animation en APEX. Jusqu’à présent, cela résout de nombreux problèmes que nous avions avec le flux de travail.
Nous pouvons apporter des modifications à la modélisation à tout moment, même au cours des derniers jours, sans que cela n’affecte la production comme c’était le cas dans les projets précédents » [Traduction], souligne le professeur de l’École NAD-UQAC, François Lord, superviseur de l’équipe, lors d’une publication LinkedIn.
Une fois terminé, les étudiant·es espèrent présenter Sortir dans divers concours et festivals, servant aussi de vitrine pour la qualité de la formation offerte à l’École NAD-UQAC.

« L’un des défis consistait à équilibrer les éléments réalistes et oniriques du récit sans perturber la cohérence de l’histoire. De nombreuses reprises en scénarisation appuyée de séances de feedback avec des mentors ont permis d’affiner cet équilibre », explique Gabriel Laurin.
À cela s’ajoute le défi de composer avec des ressources limitées et un apprentissage accéléré face à une production de plus grande envergure :
« La bonne gestion des ressources et notre débrouillardise, nous a permis de créer un film qui, en plus de repousser nos limites, satisfait aux exigences techniques du programme ».
« On a décidé de prendre ce modèle d’animation parce que ça sort un petit peu des animations traditionnelles que l’on est habitué de voir avec Disney et Pixar. On s’en va plus vers quelque chose d’un peu plus naturel », explique Florian Breault, animateur, lors d’une vidéo explicative sur la capture de mouvement.
Mise à jour le 1er mai 2025 - La campagne est maintenant terminée et les étudiant·es ont réussi à collecter 3630$, dépassant ainsi leur objectif de 3500$.



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