Ces 9 nouveaux cours sur EXPERTS qui vont propulser votre carrière en création numérique

Montréal, le vendredi 3 juin 2022 – La plateforme de cours en ligne EXPERTS s’enrichit de neuf nouveaux cours en création 2D-3D, programmation et gestion. Ils ont été conçus par des professionnels et enseignants reconnus dans le milieu de la création numérique, en partenariat avec des institutions d’enseignement québécoises renommées.

De niveaux intermédiaire à avancé, ces formations offertes par le Ministère de l’Enseignement supérieur sont destinées aux travailleurs des studios de production membres du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), de La Guilde du jeu vidéo du Québec, de l’Alliance Québec Animation et de Xn Québec.

«Nouveauté cette année: les nouveaux diplômés peuvent bénéficier durant un an d’un accès gratuit aux contenus d’apprentissage disponibles sur la plateforme EXPERTS», indique avec enthousiasme Élise Voyer, la responsable du projet EXPERTS.

Quels sont les neuf nouveaux cours qui attendent les professionnels et les finissants passionnés de création numérique? Soulignons que cinq cours sont déjà disponibles sur la plateforme EXPERTS :

1. «Penser le mouvement: de la chronophotographie à la production virtuelle» par Jérémy Meunier

Crédit: EXPERTS

Avec ce nouveau cours de vulgarisation pédagogique, Jérémy Meunier, superviseur chez Squeeze Studio Animation, s’intéresse à la capture de mouvement afin d’en comprendre son histoire, ses ramifications ainsi que ses enjeux artistiques et techniques. Focus sur les coulisses de cette technologie incontournable, désormais pierre angulaire de la production virtuelle.

  • Le cours est présentement disponible en VF sur la plateforme EXPERTS. La version en anglais sera prochainement diffusée.

2. «Introduction à Maya» par Erwan Davisseau

Crédit: EXPERTS

À travers ce nouveau cours, le professeur Erwan Davisseau invite les artistes en modélisation 3D à se familiariser à la logique de fonctionnement (MODELISATION / UV et SUBDIVISION) de Maya. Cette formation vise à permettre aux professionnels de se mettre à niveau dans l’industrie lorsqu’ils doivent apprendre un nouveau logiciel rapidement.

Avant de devenir professeur à l’UQAT en Création et nouveaux médias, Monsieur Davisseau a développé et commercialisé près de dix jeux vidéo à l’international lors de ses douze années dans l’industrie des médias interactifs comme artiste, chef d’équipe puis producteur artistique.

  • Le cours est présentement disponible en VF sur la plateforme EXPERTS.

3. «Planifier et organiser le travail de l’équipe de production en création numérique, même à distance» par Nathalie R. Bernier

Mis sur pied par la conseillère en gestion et développement d’entreprises Nathalie R. Bernier, ce nouveau cours permet aux professionnels de bâtir les premières étapes du cycle de la supervision et de l’encadrement du personnel (POMA), soit la planification et l’organisation du travail de leur équipe. L’objectif de ce cours consiste à fournir à l’équipe les ressources et les informations dont elle aura besoin pour faire bonne figure.

  • Le cours est présentement disponible en VF sur la plateforme EXPERTS. 

4. «Scikit-Learn : apprentissage machine et analyse de données» par Kévin Bouchard

Crédit: EXPERTS

Professeur en intelligence artificielle à l’UQAC, Kévin Bouchard invite les professionnels de l’industrie à découvrir la populaire librairie d’apprentissage machine et d’analyse de données, Scikit-Learn. Tout en enseignant les principales fonctionnalités de la librairie, Monsieur Bouchard met en lumière, sans entrer dans les détails théoriques, le fonctionnement et l’utilité des algorithmes. Cette nouvelle formation s’articule autour de la préparation des données, des méthodologies de test et de l’apprentissage supervisé et non-supervisé.

  • Le cours est présentement disponible en VF sur la plateforme EXPERTS. 

5. «Le rôle du producteur & de la productrice dans les industries immersives» par André Lauzon

Crédit : EXPERTS

Présenté par le pionnier québécois en expériences interactives André Lauzon, ce nouveau cours dévoile les différentes facettes du métier de producteur. Avec plus de 25 solides années d’expérience derrière lui, Monsieur Lauzon nous partage son précieux savoir comme producteur au sein des industries du Web, de la télévision, du jeux vidéo, de la réalité virtuelle et des expériences immersives à grand déploiement.

  • Le cours est présentement disponible en VF sur la plateforme EXPERTS. La version en anglais sera prochainement diffusée.

6. «Programmation graphique et simulation physique» par Bob Antoine Ménélas

Être capable d’approcher des simulations physiques réalistes de scènes complexes est une tâche ardue. Dans une formation antérieure, Bob Antoine Ménélas, professeur à l’UQAC, s’est intéressé aux principales techniques exploitées pour la détection de collisions avec des scènes complexes. Pour compléter cette formation, le directeur des études de doctorat au Département d’informatique et de mathématiques de l’UQAC invite les connaisseurs en 3D à se lancer dans la réalisation d’une simulation physique complexe.

  • Le cours sera prochainement disponible sur la plateforme EXPERTS.

7. «Gestion de projet de jeu vidéo» par Louis-Félix Cauchon

Fort de plus de 13 ans dans l’industrie et encore plus en tant qu’enseignant, Louis-Félix Cauchon propose aux professionnels de l’industrie et aux étudiants finissants de se familiariser ou de renforcer leurs connaissances en gestion de projet de jeu vidéo. À travers cette leçon, le professeur présentera une méthode de gestion de projet, enfin adaptée à la réalité du développement de jeux vidéo et dont le succès n’est plus à démontrer.

  • Le cours sera prochainement disponible sur la plateforme EXPERTS.

8. «Pour une compréhension en profondeur de la Réalité Augmentée» par Bob Antoine Ménélas

Alors que la réalité augmentée ne cesse de gagner en popularité, peu de personnes comprennent les fondements et les théories qui soutiennent ces fascinantes applications. Présenté par le professeur Bob Antoine Ménélas, ce nouveau cours vise à offrir à l’apprenant une analyse approfondie du domaine, à travers diverses études de cas.

  • Le cours sera prochainement disponible sur la plateforme EXPERTS.

9. «Motiver et apprécier l’équipe de production en création numérique, même à distance» par Nathalie Bernier

En participant à cette formation, les professionnels de l’industrie auront l’opportunité d’explorer avec la conseillère Nathalie Bernier deux phases du cycle de la supervision et de l’encadrement du personnel, soit la mobilisation et l’appréciation de l’équipe. Ces aspects de la gestion humaine contribuent à fidéliser et à solidifier les liens au sein de l’équipe de production.

  • Le cours sera prochainement disponible sur la plateforme EXPERTS.

 

DÉCOUVRIR MAINTENANT LES COURS

Pour plus d’informations sur les enjeux de la formation continue, consultez le dossier du «Qui fait quoi?»: «Pour valoriser la recherche et l’innovation dans la pratique numérique».

Abonnez-vous au bulletin de nouvelles de SYNTHÈSE pour être certain de ne rien manquer!

Restez à l'affût, de nouveaux cours vont encore s'ajouter à la plateforme d'apprentissage EXPERTS.