BOUSSOLE : 10 nouvelles fiches métiers en création numérique à découvrir !

Ce mardi 26 septembre 2023, SYNTHÈSE a le plaisir de vous présenter une nouvelle vague de contenus et fiches métiers disponibles sur BOUSSOLE, sa plateforme au cœur des métiers et formations en création numérique. Une belle opportunité offerte aux jeunes passionné·es et aspirant·es professionnel·les pour s’immerger pleinement dans l’univers de la création numérique, qui regorge de possibilités et d’opportunités !

Réalisé en concertation avec les acteurs clés de cet écosystème florissant, ce portail d’orientation scolaire et professionnel vous donne l’accès à dix nouvelles fiches métiers détaillées, reflétant les réalités du marché du travail. Une plongée palpitante et enrichissante au cœur de l’industrie de la création numérique, à travers le regard de professionnel·les issu·es des secteurs des jeux vidéo, des expériences numériques, des effets visuels et de l’animation

Un éventail de métiers artistiques et techniques à explorer !

De la texture à l’armature, en passant par le scénarimage, découvrez les témoignages de dix jeunes talents en vidéo, leurs tâches, les compétences et qualités recherchées, les programmes de formations, les possibilités d’évolution, les logiciels liés à ces métiers et bien plus encore ! De précieuses ressources pour propulser votre future carrière vers une industrie en plein essor

Artiste de concept avec Michelle Lannen

Cinéphile depuis l’enfance, Michelle Lannen a concilié sa passion avec son métier en devenant artiste de concept au sein du studio Cinesite. Au cœur de son métier : la peinture numérique. Découvrez les coulisses de son quotidien et ce qui la pousse à se lever chaque matin pour créer et donner vie à ses idées. Pour elle, chaque journée de travail est une aventure créative, une opportunité de créer des mondes nouveaux et d’insuffler de l’âme à chaque coup de pinceau.

Artiste de modélisation avec Florence Proulx-Dubois

Après avoir suivi des études en ostéopathie, Florence Proulx-Dubois décide de mettre à profit ses connaissances sur l’anatomie pour suivre une toute nouvelle voie – la voie du cœur – qui la mène vers l’industrie des jeux vidéo. Artiste de modélisation au sein du studio Norsfell, cette mordue inconditionnelle de jeux vidéo vit un quotidien loin de l’ennui, alliant ces deux passions pour l’informatique et l’art.

Artiste de scénarimage (storyboard) avec Anthony Vaucheret

Bienvenue dans l’univers fascinant d’Anthony Vaucheret, un artiste de scénarimage qui exprime sa créativité à travers la magie du scénario d’images. Explorez avec lui sa passion et laissez-vous emporter par ce métier artistique, qui transcende les mots et invite à explorer des récits uniques et inédits.

Artiste de niveau de jeu avec Angeline Beaulieu

Au cœur du studio Lucid Dreams, Angeline Beaulieu déploie son talent d’artiste de niveau de jeu 2D à beaucoup de niveaux. Sa passion pour le décor et le dessin l’ont guidé naturellement vers ce métier, où chaque pixel qu’elle dessine est une invitation à l’aventure.

Artiste de maquette avec Elizabeth Paradis

Le studio Framestore est le terrain de jeu d’Elizabeth Paradis. Elle-même surprise par son parcours, cette artiste de maquette n’aurait jamais imaginé trouver sa place dans l’univers de la 3D. Plongez avec elle dans son quotidien et découvrez les projets exceptionnels, dont le film «Les Gardiens de la Galaxie», sur lesquels elle et son équipe travaillent.

Artiste en suivi de mouvement avec Ismaël St-Pierre

Passionné depuis l’enfance par le cinéma, Ismaël St-Pierre a réalisé son rêve : devenir artiste en suivi de mouvement (tracking). Son travail, au sein du studio Hybride, consiste à reproduire les mouvements de caméra dans un logiciel 3D. L’objectif : reproduire une caméra virtuelle comme celle que l’on a sur un plateau de tournage pour être en mesure d’ajouter des éléments 3D qui vont suivre le mouvement approprié de la caméra. Ses qualités : être minutieux et savoir résoudre des problèmes techniques en ayant une pensée créative pour trouver des solutions adéquates.

Artiste généraliste 3D avec Maude Brizard

Au sein du studio Moment Factory, une étoile brille : Maude Brizard. De l’éclairage à la création de textures (et bien plus!), cette artiste généraliste 3D nous dévoile les coulisses de son métier et la variété de tâches qui animent son quotidien et qui ne cessent de la faire vibrer.

Artiste de textures et surfaçage avec Thea Yau

Nous vous présentons Thea Yau, artiste de textures et surfaçage chez L’Atelier Animation. Bois, métal, eau… Thea Yau donne vie à la matière. D’ailleurs, ses études en sciences sont un précieux atout qui lui permettent de réfléchir, concevoir et réaliser des textures qui semblent tout droit sorties de la réalité.

Artiste d’environnement avec Anaïs Langevin

Plongez au cœur du métier passionnant d’artiste d’environnement avec Anaïs Langevin. Chez DNEG, cette artiste sculpte numériquement des paysages, des bâtiments ou des montagnes qui deviennent les toiles de fond d’histoires épiques. Car, comme elle le souligne, «sans environnement, il n’y a ni histoire ni univers».

Artiste d’armature et squelette (rigging) avec Yang Xiao

À l’image d’un marionnettiste numérique, Yang Xiao crée les fondations du mouvement, partageant aux animateurs les contrôles dont ils ont besoin pour animer. Chez Agora Studio, Yang a trouvé un environnement propice à l’exploration et à la créativité. Et si comme lui, vous choisissiez un métier articulé autour de votre passion pour les sciences et l’anatomie? Que vous soyez un·e artiste, un·e scientifique, un·e rêveur·se ou un·e créateur·rice, il est temps de suivre votre passion et de la transformer en une carrière exceptionnelle. Yang Xiao l’a fait, pourquoi pas vous ?

Propulsez votre avenir en création numérique avec BOUSSOLE

BOUSSOLE, c’est l’outil par excellence pour mieux comprendre l’univers de la création numérique et ses possibilités de carrière. Lancée par SYNTHÈSE en février dernier, cette nouvelle plateforme se veut un espace d’inspiration et d’exploration afin de susciter l’intérêt pour les métiers du numérique dans les secteurs créatifs du divertissement.

Dans le cadre de ce premier volet, SYNTHÈSE s’est attaquée aux métiers artistiques constituant cette première famille. Dans les prochains mois, d’autres familles de métiers seront mises à l’honneur comme les métiers techniques, de gestion et de production.

« De nouvelles capsules vidéo mettant en valeur les programmes de formation, leurs étudiant·es et diplômé·es seront également déployées, afin de présenter la diversité et les spécificités de l’offre académique québécoise dans ce domaine », indique Elise Voyer, chargée de la plateforme BOUSSOLE chez SYNTHÈSE.