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L’haptique : quand la science du toucher rencontre la technologie

Crédit : Riot Games

1- Qu’est-ce que l’haptique ?

Avant de parler de technologie, il faut savoir que l’haptique (nom féminin) est la « science du toucher englobant les perceptions cutanées [externes] et kinesthésiques [internes] du corps dans son environnement. […] Le terme haptique vient du grec haptein signifiant « toucher ». Il a été créé par analogie avec acoustique et optique. Il est également employé comme adjectif (interface haptique, rendu haptique) » [3]. Autrement dit, l'haptique est au toucher ce que l'optique est à la vue ou l’acoustique est à l’ouïe. Le sens haptique permet à la fois de percevoir son environnement et d'agir sur celui-ci.

L’haptique est un concept employé dans plusieurs domaines dont les interactions humain-machine, la musique, l’art, la médecine ou encore, l’éducation. Elle peut se manifester sous différentes formes parmi lesquelles on notera les applications utilitaires ou fonctionnelles (par exemple, les interfaces à retour de force), expérientielles (comme les sièges haptiques) ou thérapeutiques (pour des coussins vibrants qui aident les enfants autistes à s’autoréguler et stimulent aussi en grande partie le sens proprioceptif) [4].

Qu’est-ce que l’info haptie ?

L’info haptie ou informatique haptique (haptic computing en anglais) désigne une spécialité en informatique qui combine le rendu haptique, la conception et la réalisation de dispositifs à retour haptiques utilisés comme interfaces entre l’humain et le monde virtuel [5]. Par analogie, l’info haptie qui est « l’informatique du rendu haptique » s’apparente à l’infographie, « l’informatique du rendu visuel » [6].

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3. Haptique. (2023). Dans Grand dictionnaire terminologique. Saisi de https://vitrinelinguistique.oqlf.gouv.qc.ca/fiche-gdt/fiche/26501986/haptique
4. Nous avons choisi d’inclure cet exemple comme faisant partie des dispositifs haptiques bien que les descriptions de ce type d’objet fassent surtout mention de proprioception (sensations dans les muscles, tendons, articulations). En outre, presque tous ces objets comportent une surface agréable au toucher (tactile) et qu’ils doivent être serrés dans les bras ou pressés par le corps de l’utilisateur pour activer la vibration, donc, une composante de mouvement volontaires (kinesthésique) qui peut être continue ou variable. De plus, le coussin peut être appliqué sur différentes parties du corps : au niveau du torse dans les bras, dans le dos, sous les pieds ou encore en s’asseyant dessus. L’utilisation peut donc être dynamique et pas que passive comme pour apaiser une partie du corps endolorie.
5. Infohaptie. (2023). *Dans Grand dictionnaire terminologique. *Saisi de https://vitrinelinguistique.oqlf.gouv.qc.ca/fiche-gdt/fiche/26501959/infohaptie
6. Laboratoire Systèmes Complexes. (2004).* Laboratoire Systèmes Complexes *FRE 2494 - Rapport d’activité. Saisi de http://lsc.univ-evry.fr/public/doc/Rapact_2004.pdf
Note : Il semble que le terme aurait été inventé par le LCS (Laboratoire Systèmes Complexes), fondé en 2000 lors de la partition du CEMIF (Centre d’Étude de Mécanique d’Ile-de-France) en deux entités
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