
Faire de la recherche appliquée dans un CCTT : l’exemple du CDRIN pour la création numérique.
Par Oriane Morriet
2025-01-01

Par Oriane Morriet
2025-01-01
Ce dossier s’adresse à tout entrepreneur de la création numérique qui a envie de mener une recherche appliquée pour faire avancer ses projets, mais qui n’a pas les ressources suffisantes en interne pour le faire
Les secteurs créatifs concernés sont, entre autres :
Le jeu vidéo
Les expériences audiovisuelles
La création numérique
L’art programmatique
La réalité virtuelle et augmentée
Ce dossier permet de donner aux entrepreneurs toutes les cartes pour mener une recherche appliquée en collaboration avec un CCTT au Québec. Il insiste sur plusieurs aspects :
Les bienfaits de la recherche appliquée menée avec un CCTT
Les dynamiques entre les entrepreneurs et les chercheurs lors des projets
Les différentes étapes d’un projet de recherche appliquée dans un CCTT
Les moyens financiers disponibles pour ce type de projets
Il se découpe en deux parties :
La première partie rappelle ce qu’est un CCTT, explique les avantages d’y faire de la recherche appliquée et propose des pistes pour financer un projet de recherche.
La deuxième partie présente le CDRIN et les types de projets qui peuvent y être menés. Elle donne aussi en exemples deux projets de recherche qui ont été réalisés au CDRIN.
Bonne lecture !