Le 23 février, on discute Jeux vidéo, Expérientiel et 5G
Annoncée comme une véritable révolution au sein de l’industrie de la création numérique, la technologie 5G soulève de nombreuses interrogations pour l’économie numérique et les PME du Québec.
Rendez-vous le 23 février à 10 h pour un webinaire regroupant deux panels : un pour les jeux vidéo et l’autre pour les expériences numériques.
- À 10 h, le panel jeux vidéo réunira Stéphanie Marchand, VP Production chez Behaviour interactif, Benjamin Denis, Directeur Développement des affaires chez Edgegap et Jimmy Gendron, VP Stratégie et Business Development chez Ludia et sera animé par Nadine Gelly, directrice générale de la Guilde du jeu vidéo du Québec.
- À 10 h 45, le panel expériences numériques réunira Stéphane Rituit, CEO chez Felix & Paul, Jonathan Rouxel, CEO chez Prologue AI et Jean-Philippe Desjardins, CEO chez Wallrus et sera animé par Yuani Fragata, consultant chez point.ligne.plan
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Co-organisé par SYNTHÈSE — Pôle Image Québec, Prompt, La Guilde du jeu vidéo du Québec, ENCQOR 5G, Xn Québec et Zú et en collaboration avec Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), Centre Phi, CIMMI | Centre en imagerie numérique et médias interactifs, École NAD-UQAC, Partenariat du Quartier des spectacles, Québec EPIX.