Lancement du programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo du Québec
Montréal, le 25 février 2021, La Guilde du jeu vidéo du Québec en partenariat avec le CDRIN lance aujourd’hui le Programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo, propulsé par Eidos-Sherbrooke.
En tant que 3e pôle mondial dans l’industrie du jeu vidéo, le Québec est reconnu pour sa grande créativité et pour son potentiel d’innovation. Dans un contexte hautement compétitif où les nouvelles technologies se développent à une très grande vitesse, il est important pour les studios de jeux vidéo indépendants de préserver leur place parmi les leaders mondiaux.
L’objectif général de cette initiative est de promouvoir l’innovation québécoise et de favoriser la recherche dans le secteur vidéoludique. Cette démarche propose de guider les studios dans leur réflexion de développement de leur projet au niveau de la recherche, de repousser les limites de l’innovation et d’aider à la mise en marché de produits et services novateurs.
Les deux cohortes de cinq studios (printemps et automne 2021) seront accompagnées par un impressionnant comité formé d’experts au sein du domaine des technologies, mais également dans le domaine des affaires et des finances, pour faire évoluer la réflexion stratégique de développement en matière d’innovation. Le comité sera présent pour discuter et échanger sur les idées de recherche, d’innovation, proposer des avenues en lien avec leur projet et les guider en amont dans le développement de leur projet, mais aussi dans la rédaction de leur demande de financement auprès du Fonds des médias du Canada qui exige un très haut niveau d’innovation. Les studios sont invités à déposer leur candidature d’ici le 12 mars 2021 à l’adresse suivante : www.laguilde.quebec/fr/innovation/
Liste des experts :
Audiokinetic | CDRIN | Eidos-Sherbrooke | Épic Games | ETS | Mitacs | Office Nationale du Film du Canada | OVA | Prompt | Société des arts technologique | Stockholm Syndrome.ai | Ubisoft | Université Laval | Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue | Université de Sherbrooke | Université Concordia | Université du Québec à Chicoutimi | Université du Québec à Montréal
« Depuis plusieurs années, les programmes du Fonds des médias du Canada (FMC) et autres programmes de financement appuient l’industrie du jeu au Québec. Toutefois, certains de ces programmes exigent un très haut niveau d’innovation de la part des studios qui ne sont pas toujours outillés à bien cerner les opportunités en ce sens. La Guilde s’est associée au CDRIN en raison de sa grande expérience dans la mise en place de comités scientifiques et est très heureuse de pouvoir compter sur des partenaires comme Eidos-Sherbrooke, Desjardins, Synthèse, pôle image Québec, Mazars et Avec Assurances pour propulser les projets des studios encore plus loin. Avec ce programme de soutien à l’innovation, nous sommes persuadés que nous maximiserons les chances de succès des studios de jeux vidéo indépendants du Québec » affirme Nadine Gelly, directrice générale de La Guilde du jeu vidéo du Québec.
Le financement et l’accompagnement de spécialistes de divers horizons sont les pierres angulaires de la réussite d’un projet dans son développement. C’est pourquoi, au terme de ce programme, deux bourses de 30 000 $ seront octroyées pour les projets qui auront prouvé être les plus prometteurs.
« En tant que studio expert dédié à l’accélération de l’innovation technologique pour le jeu vidéo, il est instinctif pour Eidos-Sherbrooke de soutenir La Guilde et le CDRIN dans ce programme consacré à la recherche et à l’innovation. Nous nous réjouissons de découvrir les projets des deux cohortes de studios indépendants afin de pouvoir les épauler au mieux de nos capacités au cours de l’année à venir. De plus, nous souhaitons inspirer ces studios à considérer les régions à l’extérieur de Montréal pour mener leurs projets à bien, comme nous en avons pris le pari il y a bientôt un an. » témoigne Julien Bouvrais, chef de studio d’Eidos-Sherbrooke.
« Cette initiative est l’aboutissement d’une décennie à accompagner les industries créatives et culturelles dans la recherche appliquée, l’aide technique et la formation. Elle permet au centre d’être au cœur de la démarche d’idéation et d’être un appui structurant dans la présentation de projets au FMC. En sommes, le programme de soutien à l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo du Québec est une belle démonstration de la capacité de collaboration des réseaux créatif et académique québécois. Nous sommes convaincus que des projets novateurs émergeront de cette synergie. » Isabelle Cayer, directrice générale et Julien Coll, conseiller en recherche et innovation du CDRIN
Pour tout savoir sur le Programme innovation, propulsé par Eidos-Sherbrooke, visitez le site Internet suivant. Abonnez-vous aux plateformes de La Guilde du jeu vidéo du Québec (@LaGuilde) et à son infolettre pour rester informé.
À propos de La Guide du jeu vidéo du Québec
La Guilde du jeu vidéo du Québec est un organisme à but non lucratif qui regroupe les développeurs de jeux vidéo indépendants et internationaux, les créateurs, les établissements d’enseignement et les entrepreneurs des domaines connexes établis au Québec. Figure de proue à l’échelle mondiale dans ce secteur et forte de ses 245 membres, la Guilde est le plus grand regroupement du genre au monde.