Partenariat entre SYNTHÈSE et le CDRIN pour encourager l’innovation en création numérique
2023-04-04
2023-04-04
Partageant les objectifs communs d’information, de formation spécialisée et de transfert de connaissances en recherche appliquée et développement expérimental auprès des industries créatives et culturelles, le CDRIN et SYNTHÈSE ont combiné leurs efforts au cours des dernières années dans le but de stimuler l’innovation dans ce secteur à travers la réalisation de diverses activités telles que les conférences ACADEMIA du MEGAMIGS.
En favorisant un meilleur arrimage de leurs forces et actions, l’entente de partenariat permettra de créer des activités de manière concertée et de renforcer les collaborations avec les acteurs du milieu de la recherche, dans le but de démocratiser la culture RD et RC, de soutenir le développement des talents et de stimuler la vitalité de l’innovation pour les secteurs des jeux vidéo, des effets visuels et de l’animation 2D-3D, et des expériences numériques.
— Julien Coll, Conseiller en recherche et innovation, CDRIN
— Anne Le Bouyonnec, Codirectrice, SYNTHÈSE
Le partenariat a donné lieu à plusieurs événements clés pour l'industrie de la création numérique et de la recherche. Parmi ceux-ci :
Ce colloque comprenait 5 panels portant sur les nouveaux terrains de recherche intersectoriels issus des industries créatives. Il a été présenté sous la direction scientifique de Yan Breuleux, chercheur et professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (École NAD-UQAC), et Ghyslain Gagnon, doyen de la recherche et professeur au département de génie électrique de l’École de technologie supérieure (ÉTS).
Initiée par le BCTQ, la 2e édition du CAFÉ s’adressant aux communautés des effets visuels et de l’animation a invité le CDRIN a élaborer la programmation de l’Activité RD. Organisés avec la collaboration de SYNTHÈSE, les panels ont explorés la recherche appliquée sous les angles de la collaboration, de l’expérimentation et de la prospective.