
En mode narratif: Langage du personnage vidéoludique
Par Hugo Montembeault, Ph.D et Maxime Deslongchamps-Gagnon, Ph.D
2025-09-10

Par Hugo Montembeault, Ph.D et Maxime Deslongchamps-Gagnon, Ph.D
2025-09-10
L’analyse se concentre sur le personnage de Swann dans Lost Records: Bloom & Rage (Don’t Nod, 2025). Inspirée par l’ouvrage Story Mode: The Creative Writer’s Guide to Narrative Video Game Design (Case, Freeze et Pane, 2024), la discussion aborde la complexité du langage, des désirs, des transformations et des choix qui façonnent l’expérience ludonarrative.
À travers cette étude, le podcast met en lumière la richesse des techniques scénaristiques et la manière dont des figures symboliques comme le punk, le maquillage ou la sorcière participent à la métamorphose de Swann. Un regard critique et sensible sur la façon dont le jeu vidéo raconte, construit et incarne des récits d’affirmation et d’émancipation.
— Hugo Montembeault, Ph.D - Professeur en études vidéoludiques et recherches-création, UQAT
— Maxime Deslongchamps-Gagnon, Ph.D - Chercheur postdoctoral à l'École NAD-UQAC et chargé de cours en jeu vidéo à l'École NAD-UQAC et à l'UQAT