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L’haptique : quand la science du toucher rencontre la technologie

Crédit : Riot Games

Conclusion

Les technologies haptiques deviennent d’autant plus diversifiées que sophistiquées et font l’objet de nombreux projets de recherche. Plusieurs entreprises québécoises et canadiennes contribuent à l’avancement des connaissances et au développement de produits innovants et, ce, dans plusieurs secteurs. Par exemple, des applications dans le domaine des communications pourraient voir le jour afin de transmettre des sensations entre interlocuteur·trices pour accentuer le sentiment de présence. Le commerce en ligne pourrait aussi bénéficier des avancées de l’haptique de surface afin de permettre aux consommateurs de toucher avant d’acheter. Dans le secteur de la création numérique, plusieurs projets de recherches sont en cours au Québec sur l’utilisation des technologies haptiques dans le domaine du divertissement, de l'ingénierie et de la recherche intersectorielle. Voici ci-dessous une liste non exhaustive de projets québécois et canadiens qui démontrent le dynamisme en recherche sur l’haptique dans différents domaines d’expertise.

Dans le domaine artistique et du divertissement, il y a notamment :

-La Société des arts technologiques qui développe un plancher haptique. https://sat.qc.ca/fr/plancher-haptique

-l’ONF avec son projet Oonduuulaaaa qui utilise « le langage des vibrations haptiques comme outil pouvant contribuer au développement des récits, au même titre que l’image ou le son ».

-Les cinémas Cineplex qui, dans certains établissements, intègrent des sièges de la compagnie québécoise D-Box afin d’offrir une expérience cinématographique immersive et sensorielle. Ces sièges utilisent une technologie haptique qui combine mouvements et vibrations qui sont perçus dans tout le corps. https://www.cineplex.com/fr/experiences/dbox

-D-Box œuvre dans le domaine du divertissement et de la formation/simulation en proposant « une technologie haptique immersive de haute précision qui fournit une rétroaction à l’ensemble du corps et qui stimule l’imagination par le mouvement ». https://www.d-box.com/fr/

-L’entreprise canadienne (à Montréal + États-Unis) Audio Hospitality a développé une chaise haptique qui rehausse l’expérience sonore (jeu vidéo, écoute et cinéma). https://www.audiohospitality.com/

-Subpac est une entreprise canadienne qui développe des vestes intégrant un système audio tactile qui permettent de sentir la dimension physique du son, plus particulièrement, les basses. https://subpac.com/what-is-the-subpac/

Dans le domaine des technologies et de l’ingénierie :

-Boréas Technologies développe des contrôleurs et des actionneurs haptiques. Ils proposent des kits de développement pour ceux qui veulent développer des objets à partir de cette technologie. Leurs contrôleurs se retrouvent notamment dans les tablettes, téléphones intelligents, stylets et trackpads. https://www.boreas.ca/

-Situé sur le Plateau Mont-Royal à Montréal, Haply (startup) conçoit des contrôleurs à retour de force principalement pour le domaine médical. https://www.haply.co/

-Tactile Robotics est une société canadienne de développement technologique et de conseil qui utilise des technologies haptiques, robotiques et d'instrumentation pour développer des instruments sensoriels pour la médecine, la dentisterie, la thérapie de réadaptation, l'ingénierie et d'autres industries. – Winnipeg https://tactilerobotics.ca/

Domaine de la recherche :

-Le réseau CanHaptics est un collectif de chercheurs, de praticiens de l'industrie et d'intervenants communautaires au Canada. http://canhaptics.ca/

-Tactile Labs est une organisation à but non lucratif basée à Montréal. Fondée à partir du Laboratoire d'haptique de l'Université McGill, Tactile Labs a pour mission de perfectionner les interfaces haptiques expérimentales développées par les laboratoires de recherche et de les mettre à la disposition de la communauté de recherche. https://tactilelabs.com/

-HapticLaboratory de l’université McGill travaille sur l'ingénierie et la conception d'interfaces haptiques, sur des systèmes des composants logiciels et matériel. Sur leur site, on peut consulter les articles qu’ils ont publiés et les projets réalisés. https://www.cim.mcgill.ca/~haptic/devices.html

-Shared Reality Lab de l’université McGill est un laboratoire qui travaille avec les technologies audio, vidéo et haptiques, la réalité mixte et l'informatique mobile. Il s’y construit des systèmes qui tirent parti des capacités de ces technologies pour faciliter et enrichir, à la fois, l'interaction humain-ordinateur et l'interaction humain-humain assistée par ordinateur. https://srl.mcgill.ca/

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