Programmeuse ou programmeur de logiciels 3D

On l'appelle aussi :

Développeur d'applications 3D, développeur logiciel 3D, 3D software developer

Description :

Une programmeuse ou un programmeur de logiciels 3D conçoit, développe et maintient des logiciels spécialisés utilisés pour la création, la modélisation, l'animation et le rendu d'éléments en 3D. Sa responsabilité principale est de créer des outils logiciels qui permettent aux artistes et aux créateurs de travailler efficacement dans un environnement 3D.

Sa responsabilité principale est de créer des outils logiciels qui permettent aux artistes et aux créatrices et créateurs de travailler efficacement dans un environnement 3D.

Ses responsabilités comprennent la programmation de moteurs de rendu 3D, la création d’interfaces utilisateur pour les logiciels de modélisation et d’animation, le développement de scripts et de plugiciels pour les applications 3D populaires, la résolution de problèmes liés aux performances et à la compatibilité des logiciels et la veille technologique pour rester à jour avec les avancées en 3D.

Elles ou ils travaillent avec les artistes 3D, les animatrices ou les animateurs, les conceptrices ou les concepteurs et d’autres professionnel·le·s pour s’assurer que les outils logiciels répondent aux besoins spécifiques du projet.

Outils et logiciels courants :

  • Arnold

  • Autodesk Maya

  • Blender

  • Cinema 4D

  • Eclipse

  • Quixel Mixer

  • Substance Painter

  • Unity

  • Unreal Engine

  • V-Ray

  • Visual Studio

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