Conceptrice ou concepteur de jeux vidéo

On l'appelle aussi :

Conceptrice ou concepteur de jeu; Designer de jeu; Designer de jeux vidéo En anglais: Game designer; Video game designer

Description :

La conceptrice ou le concepteur de jeu élabore le concept général d’un jeu vidéo, c’est-à-dire son système de règles, ses mécaniques, son scénario et son apparence générale. Son travail consiste à définir les objectifs du jeu et le type d’actions que les joueuses et joueurs doivent (et peuvent) accomplir afin d’y parvenir, à scénariser leur progression en prescrivant le niveau de difficulté des défis et en définissant les moyens de naviguer dans l’espace et à écrire les grandes lignes de la trame narrative (univers, intrigue, personnages, etc.). Son objectif est de créer une expérience stimulante, engageante et cohérente et de veiller à son maintien du début à la fin du jeu. Note : Dans les grands studios, le développement des mécaniques de jeu est parfois confié à la conceptrice ou au concepteur de jouabilité (gameplay designer), et le scénario est élaboré par une conceptrice narrative ou un concepteur narratif (narrative designer). Dans les plus petits studios, la conceptrice ou le concepteur de jeu effectue l’ensemble de ces tâches.

Outils et logiciels courants :

  • 3ds Max

  • C++

  • HTML

  • Maya

  • Motion Builder

  • Unity

  • Unreal Engine

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