Artiste en simulations de foule (Crowd artist)

On l'appelle aussi :


Artiste des effets de foule; Directrice ou directeur technique des effets de foule (Crowd Technical Director ou Crowd TD)

Description :


L'artiste en simulations de foule est chargé·e de la production de plans de foule complexes. En effet, une production peut avoir besoin de peupler des environnements virtuels avec des figurant·es virtuel·les, par exemple, pour remplir une ville. L'artiste en simulation de foule intervient alors pour créer une foule dont l’apparence, le mouvement et le style correspondent à ceux envisagés par la réalisatrice ou le réalisateur et l'équipe de production. Pour obtenir un résultat réaliste, la foule doit à la fois détenir une densité et des mouvements crédibles.

Outils et logiciels courants :



  • Golaem

  • Massive

  • Maya

  • Python

  • Houdini

Loading...