Artiste en prévisualisation (Previz)

On l'appelle aussi :


Artiste de prévisualisation

Description :


L’artiste en prévisualisation crée une animation sommaire d’un plan afin d’en prévoir le tournage ou la composition finale. Il ou elle se base sur le scénarimage (storyboard) pour planifier les angles et mouvements de caméra, les cadrages, les objets 2D ou 3D ainsi que les poses et expressions principales des personnages. Cette étape sert notamment à visualiser la manière dont les effets visuels seront intégrés dans une séquence en prise de vue réelle et à guider le travail des autres artistes collaborant à la production. L’artiste en prévisualisation travaille de très près avec l’artiste de scénarimage et le réalisateur ou la réalisatrice.

En effets visuels, le travail de l’artiste en prévisualisation est très semblable à celui de l’artiste de maquettes (layout), mais se situe plus tôt dans le processus de production. Dans certaines entreprises, surtout en cinéma d’animation, ces deux métiers sont considérés comme équivalents et effectués par une même personne.

En jeu vidéo, l’artiste en prévisualisation est surtout responsable du positionnement et de l’animation des caméras virtuelles dans les séquences cinématiques (non jouables).

Outils et logiciels courants :



  • 3ds Max

  • Blender

  • Maya

  • Unity

  • Unreal

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