Artiste de personnage

On l'appelle aussi :


Artiste en modélisation de personnage; Modeleuse ou modeleur de personnage

Description :


L’artiste de personnage est une modélisatrice ou un modélisateur spécialisé·e dans la création de personnages pour le jeu vidéo. Travaillant à partir des dessins de l’artiste de concept, il ou elle construit les modèles tridimensionnels des personnages du jeu, les colorise et y applique des textures pour simuler l’apparence de la peau, des cheveux et des vêtements. Il ou elle doit également s’assurer que les modèles de personnages sont compatibles avec les mécaniques pensées par les conceptrices et concepteurs du jeu.

Dans certains studios, la texturisation des modèles est effectuée par l’artiste de textures. Dans ce cas, l’artiste de personnage découpe et « aplatit » les modèles en 2D pour préparer le travail de l’artiste de textures.

Note : Lorsque l’artiste imagine lui ou elle-même les personnages à partir du scénario ou des mécaniques de jeu, on lui donne plutôt le titre de conceptrice ou concepteur de personnages.

Outils et logiciels courants :



  • Marvelous Designer

  • Maya

  • Photoshop

  • Substance Painter

  • Unity

  • Unreal

  • ZBrush

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