L’artiste technique est responsable de concevoir des outils et des méthodes de travail pour optimiser la chaîne de production artistique d’un jeu vidéo ou d’une expérience immersive (ex : un projet de réalité virtuelle ou augmentée). Il ou elle fait le pont entre les artistes et les programmeuses et programmeurs afin de maintenir l’équilibre entre la qualité artistique et les exigences techniques du produit. En plus de maîtriser les aspects techniques de la création de jeu comme la programmation et le débogage, il ou elle doit avoir une connaissance approfondie des spécialisations artistiques pour lesquelles il ou elle développe des outils de création.
Note : L’artiste technique peut se spécialiser dans une discipline (ex : la modélisation, la création de textures ou l’éclairage), ou soutenir l’ensemble des métiers artistiques d’une production.