On l'appelle aussi :

Artiste de textures, Artiste de surfaces, Textureuse ou Textureur, Surfacing and Texture Artist

Description :

L'artiste de surfaçage et de textures est responsable de créer des textures et des matières recouvrant des modèles 3D, que ce soit des objets, des personnages, des véhicules et des éléments organiques. Possédant une minutie hors-pair, cette personne étudie et créé les différentes textures que l'on retrouve sur les éléments 3D, afin de les rendre crédibles et réalistes. L'artiste de surfaçage et de textures travaille à différents types de textures, finitions et matériaux, tels que: le métal, la peau, les vêtements, le feuillage, l'écorce, le plastique, le bois, etc., afin de contribuer au réalisme des images et éléments créés par l'équipe de modélisation 3D.

Outils et logiciels les plus courants:

Logiciels de création 2D et 3D

  • Blender

  • Mari

  • Maya/3ds Max

  • Nuke

  • Photoshop

  • Substance Painter et Designer

  • ZBrush

Moteurs de jeu

  • Unity/Unreal

  • Moteurs appartenant aux studios

Moteurs de rendu

  • Guerilla

  • Redshift

  • Renderman

  • Arnold

  • Vray

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