Le UI, l'avantage, c'est que ça touche
à tellement de choses qui font qu'on est humain, en fait.
Comment on voit le monde, comment on interagit
avec le monde qui nous entoure.
Je m'appelle Florence-Alexandra Sinclair
et je suis artiste interface utilisateur chez Eidos.
Donc notre rôle en tant qu'interface artists,
c'est de faire en sorte que tout soit super clair à l'écran
et qu'on puisse manipuler l'outil ou le programme
le plus facilement possible.
Mes tâches au quotidien sont généralement très variées
parce qu'on touche un peu à tout.
On intervient avec des artistes 3D, des artistes 2D, des concept artists,
et surtout des game designers ou UX designers,
parce que le UI va intervenir sur exactement tout,
que ce soit pour des boutons, que ce soit pour faire des menus,
que ce soit pour des barres de vie pour le joueur.
Bref, tout ce qui va faire en sorte que le joueur est capable de comprendre
ce qu'on attend de lui quand il joue
et donc de pouvoir interagir avec l’environnement qu'on lui propose.
J'ai eu la chance d'avoir une bourse pour venir étudier ici.
Je suis allée au Cégep de Rivière-du-Loup en design d'intérieur.
J'ai adoré ça.
Ça m'a donné des bases en design,
en composition, en couleurs, en beaucoup de choses
qui sont très utiles en fait pour l'interface.
Ensuite, j'ai découvert qu'on pouvait faire des cours
de dessin animé au Cégep ici.
Donc je suis allée au Cégep du Vieux
et ensuite, je suis allée au Centre NAD pour étudier en jeu vidéo.
En fait, au NAD, il y avait un système de mentorat qui se faisait.
On pouvait aller voir les plus vieux et aller leur demander des conseils.
Ils étaient toujours disponibles.
Et c'est vraiment cette mentalité qu'on retrouve dans le jeu vidéo
et c'est pour ça que je le conseille.
Ça a été une grande chance pour moi.
Jamais je n'aurais cru pouvoir faire ça comme carrière et dans ma vie.
Ce que j'aime dans ce domaine, c'est mon équipe.
Ça me fait tellement plaisir de me lever le matin et de les voir
et de communiquer avec eux,
de trouver des solutions à des problèmes ensemble.
Déjà, t'en apprends tout le temps sur le domaine,
mais en plus, tu travailles avec des gens qui sont aussi passionnés que toi
et donc, c'est comme...
Ça te donne envie de travailler. C'est chouette.
J'ai été souvent la seule fille dans l'équipe,
mais ça ne m'a jamais empêchée de faire ce que j'aimais
et ça devrait pas empêcher des gens de faire ce qu'ils aiment.
C'est vraiment un domaine pour tout le monde.
Je pense que tout le monde a sa chance. Il faut vraiment y aller.
Même moi qui étais vraiment mauvaise à l'école, c'était terrible,
j'ai réussi.
Donc même si ça parait impossible,
moi, je pars du principe que si j'y suis arrivée,
je pense que vous y arriverez aussi.