Une collaboration fructueuse entre la relève et six studios québécois
Par Lili Trottier
2025-10-22
Par Lili Trottier
2025-10-22
Ce programme a pour mission de soutenir la relève québécoise étudiant en jeux vidéo, animation 2D-3D, effets visuels et expériences numériques, en favorisant les apprentissages en milieu professionnel. Conçu sous forme de concours, le programme offre aux étudiant·es la chance unique de réaliser un stage de 4 à 16 semaines, de janvier à septembre, au sein d’un studio participant.
Dans un contexte où la relève fait face à un marché du travail plus restreint et à une compétition accrue, le programme de stages de SYNTHÈSE joue un rôle essentiel pour favoriser le passage du milieu de l’enseignement supérieur au milieu professionnel.
SYNTHÈSE tient à remercier chaleureusement l’ensemble des studios qui ont pris part à cette 4e édition pour leur engagement envers la relève en création numérique. Leur participation active au processus de recrutement contribue à offrir, aux étudiant·es, une précieuse visibilité auprès d’employeurs potentiels.
Malgré un contexte d’embauche plus difficile, six (6) studios québécois ont choisi d’ouvrir leurs portes à la nouvelle génération, démontrant qu’un engagement collectif demeure possible, même dans une période plus difficile pour l’embauche.
SYNTHÈSE tient à remercier tout particulièrement les studios Goose Byte, Les jeux Fineallday inc., SuperSplendide, Sloe Burn Games, Folklore Games et Studio Shaman (Les 7 Doigts), d’avoir intégré un·e ou des stagiaires au sein de leur équipe et d’avoir ainsi contribué à propulser la relève en création numérique.
À défaut de décrocher un stage, les étudiant·es participant·es ont également bénéficié d’un accompagnement personnalisé visant à soutenir leur développement professionnel.
Ils et elles ont eu accès à :
Un accès anticipé à la plateforme de formations en ligne EXPERTS
Une séance de coaching de portfolio étudiant intitulée PROFOLIO
Les participant·es ont profité d’un accès anticipé à la plateforme EXPERTS, développée par SYNTHÈSE. Cette plateforme offre une bibliothèque de formations en ligne exclusives pour les professionnel·les de la création numérique, couvrant la programmation, le design, la gestion de production et la création artistique.
Par ailleurs, six (6) ateliers virtuels d’une heure ont été offerts par des professionnel·les de l’industrie portant sur cinq (5) thématiques différentes :
Animation 2D-3D
Modélisation, texture 3D et éclairage (environnement, accessoires, personnages)
FX et simulation (vêtements, cheveux, fourrure, particules, liquides, explosions, foules)
Décors 2D (coloration et concept)
Design de jeu, de niveaux et UX/UI
Ces séances de coaching ont permis à chaque étudiant·e de progresser dans sa spécialisation et de recevoir des recommandations concrètes pour améliorer son portfolio.
Cette quatrième édition rassemble :
110 étudiant·es participant·es
10 stagiaires recruté·es en provenance de :
1 cégep : Cégep de Matane
6 universités : UQAT Montréal, Université Laval, Polytechnique, Université de Montréal, UQÀM et École NAD-UQAC
6 studios participants : Goose Byte, Les jeux Fineallday inc., SuperSplendide, Sloe Burn Games, Folklore Games et Studio Shaman (Les 7 Doigts).
SYNTHÈSE prépare déjà la 5e édition du programme, qui ouvrira ses portes le 3 novembre 2025.
Les étudiant·es et les studios souhaitant participer pourront dès lors soumettre leurs candidatures ou leurs offres de stages pour la prochaine cohorte dans l’objectif d’obtenir un stage ou de recruter un·e stagiaire à l’hiver ou à l’été 2026.