
Innovation et Jeux vidéo : 6 panels en rediffusion pour suivre les tendances
Par Lili Trottier
2026-01-23

Par Lili Trottier
2026-01-23
Réunis dans le cadre du Sommet de l'innovation en jeu vidéo 2025, co-dirigé par La Guilde du jeu vidéo du Québec et le CDRIN, ces six panels offrent un accès privilégié à des échanges entre chercheur·es, développeur·euses, designer·euses et expert·es sur les pratiques, outils et enjeux qui façonnent actuellement le milieu du jeu québécois.

Lors de cette grande conférence, des représentant·es d’Ubisoft La Forge, Behaviour Interactif et Gearbox Software partagent leurs expériences et leurs pistes de solution pour réduire la friction, optimiser les processus internes, contenir les coûts et libérer la créativité par l’innovation, un levier crucial pour les entreprises qui développent des jeux.
Ce que vous apprendrez :
Des exemples concrets d’innovations mises en place au sein de ces trois organisations
Comment la culture d’innovation se développe et se structure dans leurs entités respectives
Les approches utilisées pour gérer le risque associé aux projets innovants
Les principales frictions qui freinent l’innovation dans les équipes et les pipelines
Les perspectives d’avenir de l’innovation pour l’industrie québécoise du jeu vidéo
L’influence des trouvailles en jeu vidéo sur d’autres secteurs.

Le panel Nouvelles frontières du game design s’intéresse à l’évolution des pratiques de création, en mettant en dialogue studios et milieux universitaires. Les interventions portent sur le gameplay, les mécaniques de jeu, les quêtes, l’expérimentation, la recherche et l’adaptation des méthodes de design aux nouveaux usages des utilisateur·rices sur différentes plateformes, consoles et environnements immersifs.
Ce que vous apprendrez :
Qu'est-ce que l'innovation en game design
Des exemples d’innovation en game design issus de différents contextes de production
Le rôle des technologies et des outils logiciels dans l’émergence de nouvelles approches de design
Les publics visés et la manière dont les besoins des joueur·euses influencent les choix des designers.

Lors de ce panel, trois recherches parmi les plus avancées et applicables de l’industrie ont été présentées par leurs auteurs, Jonathan Dupuy (Intel), Guillaume Gilet (Université de Sherbrooke) et Sheldon Andrews (École de technologie supérieure – ÉTS). Les échanges mettent en lumière le rôle clé de la recherche et développement dans l’évolution des outils, des moteurs et des pipelines de développement de jeux, générant des insights directement exploitables par les organisations.
Ce que vous apprendrez :
Étude 1 - Sampling Visible CGX Normals with Spherical Caps
Étude 2 - Travaux sur la génération procédurale de contenus virtuels dans les jeux vidéo
Étude 3 - AI-driven Modeling Pipeline for Physics-based Vehicles in Games (présentation en anglais).

Ce panel s’intéresse au rôle de la technologie, des outils informatiques et des systèmes de modération dans la création d’environnements de jeu plus respectueux, inclusifs et positifs. Les échanges portent sur les comportements en ligne, la toxicité, le bien-être des communautés et la responsabilité des éditeurs face aux interactions entre joueur·euses.
Ce que vous apprendrez :
Les concepts clés liés au player safety et au bien-être des communautés en ligne
Comment les avancées technologiques transforment actuellement les approches en matière de player safety
Les différentes formes de toxicité en ligne et leurs impacts sur les utilisateur·rices et les communautés
L’influence des genres de jeux et des cultures de jeu sur les comportements des joueur·euses
La responsabilité des entreprises face aux comportements observés dans les environnements de jeu en ligne
Des exemples concrets de méthodologies et d’outils utilisés pour favoriser des interactions plus saines
Les apports respectifs de l’industrie et du milieu académique dans la compréhension et la gestion de ces enjeux
Comment analyser les retours, mesurer le climat communautaire et la santé globale d’une communauté de joueur·euses
Des pistes et des exemples pour améliorer le bien-être et l’engagement positif des communautés
Des réflexions inspirantes sur l’avenir du player safety dans l’industrie du jeu.

Les discussions du panel Future of Pipelines abordent les nouvelles architectures et les nouveaux cadres qui transforment la production et la qualité de nouveaux jeux. L'automatisation, les agents intelligents et l'optimisation des ressources sont au centre des discussions, avec des impacts directs sur la manière dont les jeux sont conçus, développés et maintenus.
Ce que vous apprendrez :
Comment les pipelines de production ont évolué au cours des cinq dernières années
À quoi ressemblent les pipelines de jeu vidéo aujourd’hui
Quelles perspectives se dessinent pour l’avenir des pipelines de production en jeu vidéo
Les nouvelles opportunités technologiques pour les éditeurs et les entrepreneurs du secteur

Ce panel explore les différentes pistes de formation qui s'offrent aux professionnel·les du jeu vidéo afin de soutenir le développement des compétences tout au long de la carrière, qu’il s’agisse de développeurs, de designers ou de gestionnaires de projets. Outils d'apprentissage numériques, partenariats universitaires et adaptation aux structures de production de toutes tailles seront abordés afin de construire l'avenir des talents.
Ce que vous apprendrez :
Dans quelle mesure la formation doit se renouveler, tant dans ses formats que dans ses contenus
Quelles sont les formations les plus populaires et les plus recherchées actuellement dans le gaming
Les principaux freins à l’engagement en formation continue
La popularité et la pertinence des différents formats de formation, présentiel, asynchrone, hybride, etc.
L’importance de la personnalisation des parcours en andragogie, selon le niveau et les besoins de l’apprenant·e
Les thématiques de formation les plus actuelles dans l’industrie du jeu vidéo
Pour bénéficier de la rediffusion à EXPERTS, il suffit de s’inscrire dès maintenant sur la plateforme d’apprentissage en ligne EXPERTS, déployée par SYNTHÈSE.
L’inscription est gratuite et réservée exclusivement aux professionnel·les des studios membres de : La Guilde du jeu vidéo du Québec, BCTQ et Xn Québec. La plateforme est également accessible gratuitement aux nouveaux diplômé·es d’un programme de formation en création numérique issu d’un établissement d’enseignement supérieur public du Québec, et ce, pendant un an après l’obtention du diplôme.