EXPERTS: 39 formations en ligne pour les professionnels en création numérique
2020-10-19
2020-10-19
Lancée en septembre 2020 par SYNTHÈSE – Pôle Image Québec, la plateforme d’apprentissage EXPERTS compte désormais trente formations en ligne asynchrones dans le secteur des effets visuels, de l’animation 2D et 3D, du jeu vidéo, des environnements immersifs, des installations numériques d’envergure et de la réalité virtuelle.
Conçue spécifiquement à l’intention des travailleurs des studios de production membres du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), de la Guilde du jeu vidéo du Québec et de Xn Québec, ces formations s’adressent aux professionnels de l’industrie qui doivent renouveler leurs compétences créatives numériques ou leurs techniques mais également leurs compétences en gestion des ressources humaines, pour suivre les transformations des réalités de marché ou encore accéder à des postes hiérarchiquement plus élevés.
Pipeline 101: films d’animation et VFX
Cycle de marche de Gorille
Introduction à EmberGen
Introduction à Houdini : premiers pas
Introduction à Houdini : Simulation & HQueue
RedShift 3.0 sur Houdini
Création de terrains dans Gaea
Tracking 2D & 3D – Matchmove
Introduction Substance Painter
Introduction Substance Designer
Extraction d’images avancée avec Nuke
Blender, Rigging et Animation
Unreal Engine 4, Fondamentaux
Technologies immersives
Produire en 360
Produire pour la réalité augmentée
Blender, modélisation
Tracking d’objets et rotoanimation
Éclairage et ombrage avec Arnold dans MAYA
Introduction aux possibilités du logiciel VUE pour la création d’environnements (nouveau)
Pour une exploitation efficace des technologies de la réalité virtuelle
Introduction à l’animation faciale 3D, techniques fondamentales
Worldspace
Gestion des priorités en télétravail
Construire son leadership
Gestion d’une équipes virtuelles
Développer son leadership
Gestion du changement
Gestion de risque
Préparation à la certification Professional Scrum Master (PSM-I)
Gestion de projet jeu vidéo
Entreprenariat et studio de jeux indépendants
Commercialisation et monétisation (découvrabilité)
Agilité et jeu vidéo
Il était une fois… de trop : prévention du harcèlement dans le milieu culturel (en partenariat avec L’inis)
Expérience utilisateur en jeu vidéo
Introduction à la conception de jeux sérieux
Unreal Engine 4, Blueprint avancé
Réseaux de neurones profonds pour les jeux vidéo
SYNTHÈSE ne compte pas s’arrêter là et un deuxième appel à projets vient d’être lancé auprès des maisons d’enseignement afin de pouvoir ajouter de nouveaux cours en 2021 !